别被新闻冲昏了头脑 腾讯的安全边际在这里

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2017年07月04日 21:10 王雅媛港股圈

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文 | 喝咖啡的熊猫

腾讯控股(700.HK)可谓是快速奔跑的超级无敌大象,2.5万亿港元的市值。游戏业务一直是它的利润中心,而今年一款王者荣耀成为了日吸过亿的吸金利器。

王者荣耀之父在香港一掷千金买豪宅也变成了热议话题,一时间王者荣耀风头无限。

但是在国内,这么高调的发财只会引来红眼,如果你不能学习如何低调,如何闷声发财,那你就危险了。

近来,王者荣耀的负面新闻渐渐多了起来。特别是人民网点名批评了王者荣耀,质疑其游戏运营商未能有效进行玩家年龄身份识别,导致青少年沉迷这款游戏,甚至有一些案例形成比较极端的后果。

腾讯迅速回应,规定12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,12周岁以上未成年人每天限玩2小时,超时将被强制下线。

腾讯股价也迅速反映了这一个新的变化,今日腾讯股价低开,在11:50分左右迅速走低,午后股价进一步跳水,跌幅一度逼近5%。

腾讯股价今日5分钟线

王者荣耀这一款游戏确实非常成功。可不是嘛,当我在星巴克敲下这些文字的时候,旁边桌子的2位中年男子在联机王者荣耀,对面几位穿校服的学生也在联机王者荣耀。

游戏存在哪些问题,仍一些老生常谈的问题:

(1)青少年沉迷游戏;

(2)玩游戏,不好好学习,不好好生活;

(3)严重的会导致精神错乱,造成严重后果。

从QQ到《王者荣耀》

腾讯这次王者荣耀带来的一些影响究竟有多大?

我们可以尝试思考一下腾讯本身对于这类事件的抗击打能力和调整能力。记得早期QQ时代,曾经常报道QQ引发的网友见面,然后导致一些恶果。社会也曾热议过QQ的负面影响。

然而,相关事件并没有影响QQ这个社交工具一步步做大做强,让用户对其产生强大的黏性,最后转变成刚需。

3Q大战的时候,舆论也非常激烈,有很多口诛笔伐。看吴晓波的《腾讯传》就可以发现,腾讯的舵主马化腾同学在那次事件后痛定思痛,决定走向开放与合作。后来腾讯的股价也进一步绽放。

腾讯股价月线图(前复权)

2014年互联网金融发行各种产品和拓展支付手段时,资本市场对腾讯寄予厚望,但监管机构忽然一纸令下,腾讯股价随之大泄,股价进入调整期。

腾讯股价日线图(股价前复权后)

可能这次事件对腾讯的管理层带来一些特别的思考,在腾讯的“两个半平台战略”中,金融定位为半个平台,仅做技术层面的东西,而并未深入向传统金融业拓展,相信大方向定位体现了腾讯管理层的智慧。

腾讯的移动支付占有率也随着微信应用场景,微信的用户数目增加而提升,占据龙头位置。

可以预见王者荣耀这件事情,腾讯应该有让自己应对自如的方法。比如被广泛被诟病的“大胸荆柯”,游戏设计者可以多翻翻古籍看看靳柯有没有一些女性亲戚,尽量在不改变历史事实的情况下,进行创造发挥。

至于防沉迷机制,相信办法总比困难多,这么多聪明的脑袋,一定有办法继续长时间玩下去。

至于股价方面,正如昨晚雅媛姐《踏入第三季 ,我不会选腾讯》的文章所说,腾讯今年以来升幅不少,浮盈的筹码亦多,其实大家心里都知道估值是高了,但一直缺乏沽售的理由。这几天市场风格开始转换,再配合今天人民日报一文,大家终于借势套现。

未来,人工智能下面的竞争仍然依托大量数据储备,平台生态优势,腾讯作为中国互联网的两极中的一极,握有巨额现金,内部创新及外部并购,优势地位显著。

股价跌回去多少早晚都会涨回来,只是时间的问题。

既然是时间的问题,那究竟股价跌多少及跌多久,我们可以重新回归腾讯的怀抱?

不妨看看过往3年腾讯股价每次下跌后反弹的表现。当中我将它分为三段时期:

第一段:股价由2014年3月开始下跌约25%,其后于2014年5月反弹,升势直到2015年4月,反弹幅度约72%。

第二段:股价由2015年4月开始下跌约21%,其后于2015年9月反弹,升势直到2016年9月,反弹幅度约72%。

第三段:股价由2016年9月开始下跌约18%,其后于2016年12月反弹,升势直到2017年6月底,反弹幅度约61%。

三次从高位起计的平均跌幅是21%,而经历的平均时间为3-4个月左右。

即是说起码到了10月,过了第三季,腾讯才有反弹的机会。

腾讯股价今天回了4.13%,如果从上星期的高位起计,现价暂时回调了6.6%。

回调是上三次平均跌幅21%一半都不及,小伙伴们千万不要心急。

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