年内第二批国内游戏版号获批,行业“定心丸”来了?港A游戏股大涨,行业未来怎么看?

年内第二批国内游戏版号获批,行业“定心丸”来了?港A游戏股大涨,行业未来怎么看?
2022年06月08日 09:52

随着游戏版号的下发,今日早盘,A股手机游戏板块开盘活跃,凯撒文化高开4.63%,完美世界高开3.95%,电魂网络天舟文化等多股高开,完美世界、三七互娱等跟涨。

港股手游股也是大涨,哔哩哔哩涨超9%,心动公司、中手游涨超3%,网易涨超2%,腾讯涨超1%。

隔夜,中概游戏股再度走高。哔哩哔哩涨近10%,虎牙涨超5%,斗鱼涨超3%。

 年内第二批

6月7日,国家新闻出版署公布了2022年6月份国产网络游戏审批信息,共有60款游戏获得版号。这也是今年第二批获得版号的游戏。

国家新闻出版署官网信息显示,此次获得版号的游戏包括完美世界的《黑猫奇闻社》、咪咕互娱的《中职篮:全力以赴》、英雄互娱的《极无双2》以及米哈游的《科契尔前线》等重点作品。值得注意的是,此次获批的游戏厂商中未看到网易和腾讯的身影。

此前的4月11日,暂停审批8个月的游戏版号重启,国家新闻出版署官网公布了2022年4月国产网络游戏审批名单,共45款游戏获得版号,拿到版号的厂商包括心动网络、游族网络、创梦天地、莉莉丝、4399、西山居、雷霆网络以及百度等,网易和腾讯未在其中。

对于没有获得2022年首批游戏版号,腾讯管理层在一季度财报后的电话会议上表示,版号先从较小的游戏公司开始发放是情理之中,对于没有储备的游戏公司,短期现金流会告危,而规模大的、手握多款游戏的公司则能够顺利度过这个时期。对于版号重启,腾讯管理层表示,这一方面意味着可以发布更多的游戏,同时,这也是一个信号,意味着目前监管对行业现状相对满意了。

随后的5月,新一批游戏版号并未发布,再次引发市场对游戏行业监管的担忧。自2010年1月国家新闻出版总署公布游戏审批信息以来,除2021年7月至2022年3月的空档期,审批信息一般是一月公布一次。

从数量上来看,6月获批的版号远多于4月,有分析认为,5月可能是由于疫情暂缓了审批,这次超额发放的版号一定程度上市补发5月的版号。

上海证券认为,游戏行业监管重点为游戏内容质量(总量控制)及未成年人保护,长期有利于游戏行业健康稳健发展,客观上优胜劣汰有利于龙头游戏公司市占率提高,两次游戏版号停发客观上实现了行业监管的既定目标,因此结合3月16日金融委会议及4月29日中共中央政治局会议在政策面上的积极表态,游戏版号5月停发或主要系疫情影响的客观原因,长期游戏政策面积极正向。

整体来看,此次游戏版号的发放对市场情绪有提升作用,短期来看,相关公司股价存在上涨空间。长期而言,行业监管趋紧,版号审批从严的大趋势仍然存在,但行业环境有望在监管下能得到改善,一些没那么有优势的游戏企业可能被淘汰,与此同时,持有优质内容向游戏、研发能力强劲的游戏公司未来的竞争力更强。

行业怎么看?

展望未来,浙商证券认为,游戏行业未来将有三重催化剂,促使行业龙头公司持续向上。一是版号重启带来销售费用率的下行周期,或达18个月;二是供给侧出清带来的研发费用率下行周期,或达3年以上;三是正在爆发的手游出海行业。

西南证券指出,游戏市场规模平稳增长,潜在受众群体基数较大。1)2021年中国游戏市场规模同比增长6.4%至2965.1亿元,仍处于稳步发展阶段;游戏用户数略微增长至6.7亿人,规模逐步接近饱和,未来游戏市场规模和用户规模或将进入平稳上行区间,提高用户渗透率是关键。2)预计2022年市场规模最大的游戏直播市场530亿元。随着市场进一步发展,预计未来后游戏市场将继续稳定增长。

中信证券认为,未来游戏行业将更倾向于高品质内容向游戏,研发能力强劲的头部游戏公司有望维持竞争力。建议积极配置优质游戏公司,包括腾讯控股、网易、心动公司、三七互娱、吉比特、完美世界、阅文集团、哔哩哔哩等。

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