幻兽帕鲁是“AI+游戏”成功案例?这些加持AI的游戏公司有望受益

幻兽帕鲁是“AI+游戏”成功案例?这些加持AI的游戏公司有望受益
2024年02月05日 14:58 私募排排网

本文首发于公众号“私募排排网”。

2024开年,游戏行业发生了两件大事。一个是《幻兽帕鲁》成为近期的现象级游戏,24小时之内销量超200万,历史在线峰值达到185万人,超越《CS2》。

《幻兽帕鲁》融合了开放世界探索、生存建造、第三人称射击、即时战斗等玩法,借鉴了“全球最赚钱IP”任天堂宝可梦,缝合了多种游戏元素。正是这种“缝合”,不得不让市场留意,这是可能是在生成式AI技术达成的,或将是“AI+游戏”第一款成功案例。

二是游戏版号下发数量比去年平均上了一个新台阶。2024年1月共有115款国产游戏版号获批,而去年1月88个国产游戏获批,月均发放数量约87个。2月2日共有32款进口游戏版号获批,当日在A股和港股高开低走的盘面下,腾讯控股仍收涨2.87%,游戏ETF表现也优于大盘。

这两件事值得一起留意。借助AIGC加速游戏工业化生产已然成为现实,多家A股游戏厂商已经开始使用AI,并表示在“降本增效”层面取得实际性的成果,再叠加游戏版号下发的数量上一个台阶,对游戏版号的发放有了一定放松,意味着2024或将成为“AI+游戏”的元年。

此外,随着A股业绩预告不断披露,多家A股游戏公司实现2023年度的预扭亏,或者业绩同比上升,不少A股游戏公司在海外市场打出一片天地,出海营收贡献大增。附上“AI+游戏”以及业绩预增的游戏概念股名单!

幻兽帕鲁爆火!“游戏+AI”时代开启?

幻兽帕鲁成为了2024年的第一款现象级游戏。据SteamDB数据显示,在该游戏上线的24小时内,在线人数就突破了200万,是该平台历史排行榜中的第二位。要知道,Steam是世界上最大的数字游戏分发平台之一。

据幻兽帕鲁游戏开发商Pocketpair称,游戏发售不到6天就销量就破了800万份,也就是说仅仅五天收入就达13.5亿元人民币。

树大招风,爆款游戏的诞生引发了市场对其“碰瓷”和“抄袭”的质疑。这是因为该游戏中“帕鲁”的形象风格质疑与“全球最赚钱IP”任天堂宝可梦过于相似。令人惊诧的是其游戏团队的超高生产效率,仅有4-10人的幻兽帕鲁初创团队在短短几年内制作出了110款游戏形象,还有复杂的3D模型原画以及丰富的游戏玩法。

图:幻兽帕鲁中与宝可梦的形象对比

图片来源:社交媒体X

更值得注意的是,该游戏的开发商Pocketpair首席执行官同时还是生成式AI的拥护者,曾在社交媒体上多次发布AIGC相关支持的言论。

但有游戏和业内人士对媒体表示,目前AI的3D模型生成技术还不足以支撑,仅能生成静态的模型,像幻兽帕鲁这样拥有不同种类的模型在AI上目前没有解决方案,即便是生成的3D模型去掉贴图后结构会崩塌,但如果是对模型进行人工修正,似乎能够解释为什么幻兽帕鲁的开发进度会远快于同行。

尽管上述只是猜想,AI参与创作幻兽帕鲁的质疑目前还没有得到证实,但正式基于这样的猜测,让许多人看到了AI在游戏创作上有极大的发挥空间。

在游戏创作领域,美术制作是非常昂贵的部分,涉及到游戏的视觉表现和艺术设计,包括角色设计、场景设计、动作设计等。通过AIGC工具提升美术生产效率,可以为游戏的爆款降低生产成本和时间成本。

因此可以确定的是,AI协助生产下的游戏数量或将爆发式增长,为此前文提到的世界上最大数字游戏分发平台之一Steam已经开始做准备。

Steam在近期发布公告表示,将对AIGC内容实施分类管制,以保障游戏生态。具体而言,在游戏上架的同时,游戏开发商要向Steam平台提交有关游戏开发和运行过程中使用或者运用AI技术的细节。

这些使用AI的游戏内容将被划分为“预生成内容”和“实时生成内容”,前者指在游戏开发中运用AI工具生成的内容。例如游戏艺术形象、代码、音效;后者指,在游戏运行过程中借助AI工具生成的内容。Steam平台认为这样的游戏申报监管,以确保游戏不会包含或者生成非法内容等。

来源:Steam官网

目前,不少游戏公司已经开始尝试用AI进行游戏创作。例如,三七互娱打造了一整套嵌入AI与大数据技术的数智化产品矩阵,构建出一条成熟、完整的游戏工业化管线,不断通过决策式AI、生成式AI技术进行迭代优化,实现了AI技术在游戏研运环节的全链赋能。

以下是笔者根据上市公司公告和投资者互动平台整理的“AI+游戏”概念股名单:

出海收入增加,多家A股游戏公司预增或扭亏

近些年来,中国游戏出海形成了一股“风潮”。据伽马数据《2023年中国移动游戏出海研究报告》显示,中国出海游戏不仅在美、欧、日韩等地游戏市场占据重要位置,在中东、拉美、东南亚等新兴市场具备增长的潜力,不少国内游戏公司的海外营收贡献占比突出,甚至在2023年实现也扭亏为盈。

例如A股上市游戏公司宝通科技发布了2023年业绩预增公告,预计2023年归属于母公司的净利润增长下限达122.73%。在业绩预告变动原因中,宝通科技表示,2023年第三季度,公司在日本地区重点推出了新游戏《马赛克英雄》,该游戏单月即实现流水突破2000万美元的佳绩,刷新了子公司易幻单月最高流水的历史纪录。

另有A股游戏公司在东南亚市场发布游戏推广收入大增,有的出海项目还实现了翻倍以上的增长。以下是笔者根据Choice数据整理的2023年度预增或扭亏A股游戏公司名单。

此外,还有不少游戏公司仍在回购截止日前,最高回购价格每股达390元:

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