动视暴雪四季度净利降29%?没了中国玩家暴雪还有希望吗?

动视暴雪四季度净利降29%?没了中国玩家暴雪还有希望吗?
2023年02月09日 11:02 江瀚视野

如果问前一段时间游戏圈最火的是什么?动视暴雪和网易的代理权恩怨肯定是最顶尖的戏码,甚至于暴雪绿茶还能冲上市场的热搜第一,然而就在最近暴雪的成绩单终于公布了,四季度净利降29%,要知道这还是中国玩家还在的状态,如今再缺失了中国这么大的一块市场,暴雪还能有希望吗?

一、动视暴雪四季度净利降29%

据新京报的报道,动视暴雪公布2022财年第四季度财报。财报显示,该公司第四季度实现净营收23.34亿美元,相比去年同期的21.63亿美元增长7.9%。不过,在净营收增长的情况下,动视暴雪第四季度净收益为4.03亿美元,相比去年同期的5.64亿美元下降29%。

报告期内,动视暴雪来自于产品销售业务的净营收为7.21亿美元,去年同期为 6.45亿美元;来自于订阅、授权及其他业务的营收为16.13亿美元,去年同期为15.18亿美元; 整体月活跃人数3.89亿人,去年同期为3.71亿人。相比去年同期数据均有小幅上涨。

对于营收的增长,暴雪方面将其归功于 《守望先锋2》和《魔兽世界》新版本的发布,以及《暗黑破坏神:不朽》的成功,这三款游戏带来了超过100亿美元的收入。动视方面则将其归功于《使命召唤》的超期表现,动视方面报告称,其收入在第四季度同比增长60%,其中在去年10月28日发布的《使命召唤:现代战争2》在发行后10天内销量超过1亿美元创下历史记录,《使命召唤移动版》的净预定量也创下了季度纪录。

而在支出方面,动视暴雪第四季度总成本和支出为 19.66 亿美元,相比之下上年同期为1481亿美元。

二、没了中国玩家暴雪还有希望吗?

说是在看到动势暴雪的整体进一轮快速下滑,很多人都会觉得这是意料之中的事情,那么我们到底该怎么看待这件事呢?

首先,对于当前的暴雪来说,面对这么大的问题,实际上和它增收不增利有着明显的关联度,暴雪自从被传出要被微软收购之后,一直都处于较大的经营压力状态,包括当前想方设法的和网易进行纠缠,其实也是进一步提升自己利润水平的一种方式,所以在这样的大被之下暴雪出现这种增收不增利的现象,实际上一点也不让人意外,一方面是因为受到疫情时代之前疫情的一些需求,如今开始回归正常的影响,实际上暴雪面对着比较大的市场压力。另一方面当前的游戏市场也面临消费电子衰退的整体困局,所以在这样的大背景之下,暴雪的业绩不及预期,实际上是很正常的事情。

其次,我们要知道这是暴雪第四财季的整体的财报,而且这份财报实际上并没有受到网易纠纷的影响,暴雪和网易的恩怨情仇,如果在新的财季进一步发酵的话,实际上对于暴雪的利润将会是重大的一次挫折,毕竟中国市场是一个非常大的市场,虽然暴雪在中国市场的整体份额并不高,但是暴雪之前比较赚钱的几个游戏还是在市场上有不错的市场表现,所以在这样的大背景之下,暴雪出现这样的问题,其实让很多人还是很担心的,一旦新财季再次碰到中国市场的衰退,那么暴雪将会面临巨大的压力。

第三,从长期市场发展的角度我们可以分析出来,当前的暴雪是想方设法想多赚钱,可以说多赚钱已经成为了暴雪最需要做的事情,所以我们可以说对于当前的暴雪来说,其实已经从某种意义上忽略了自己的长期发展,一心想着赚钱的暴雪,很有可能将会面临更大的市场问题和市场压力,所以对于当前的暴雪来说,可能真的好好要反思一下自己的盈利模式了,会不会过度关注眼前毅力,最终损失了是长远的市场。如此不照顾中国玩家,特别是如此大消费市场玩家的一家游戏企业,很有可能将会面临更大的市场压力,暴雪的市场困境有可能比想象中会更加严重。

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