2021世界VR产业大会云峰会在南昌举行 VR产业迎来新一轮爆发式增长

2021世界VR产业大会云峰会在南昌举行 VR产业迎来新一轮爆发式增长
2021年10月20日 16:08 证券日报之声

本报记者 曹琦

10月19日,2021世界VR产业大会云峰会开幕式在南昌隆重举行。大会以“VR让世界更精彩——融合发展创新应用”为主题,聚焦前沿技术、探讨发展之道,展示最新成果、推动应用普及,搭建交流平台、汇聚要素资源,共同书写VR产业发展新篇章。

会议现场精彩纷呈,推出了裸眼3D特效、虚拟主持人江小薇、特效视频等新亮点,引入虚拟现实、增强现实、人工智能、新型现实等技术,进一步创新会议举办和直播形式,提升了现场及线上参会嘉宾的沉浸感。来自国内外的龙头企业领袖、顶尖专家学者分享了他们对虚拟现实产业发展的深度思考。

VR企业规模整体增长迅猛

中国VR50强企业名单发布

为加快我国虚拟现实产业发展,2018年工信部出台了《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》,三年多来,我国虚拟现实产业在突破关键技术、丰富产品供给、推动行业应用等方面成效显著。

在关键技术领域,近眼显示技术、多感官协同技术、全景摄录技术、虚拟仿真技术、内容处理技术等方面取得显著突破;在产品供给领域,整机装备、感知交互设备、内容采集制作设备、分发平台等方面取得有效进展;在行业应用领域,VR/AR在智能制造、医疗健康、教育培训、购物商贸等方面取得广泛应用。

数据显示,2021年VR企业整体规模迅猛增长,年销售额突破百亿元的VR企业达到5家。北京VR产业领跑全国,广东、上海、江西形成第二梯队。活动现场还揭晓了中国虚拟现实产业15项重要成果和中国VR50强企业名单,HTC、百度、歌尔股份、京东方和咪咕文化位列前五。

从2021年VR50强企业年销售额分布情况来看,年销售额超亿元的企业占比首次超过50%,达到27家,2019年仅为14家。其中年销售额超过百亿元的企业从2019年的2家扩充到今年的5家。北京沃东天骏、京东方、北京达佳互联、歌尔股份、科大讯飞位列前五位。

2021年销售额为1亿-10亿元的企业数量增长明显,从2019年的7家猛增至17家。具有代表性的有百度、爱奇艺、影石创新科技、NREAL、亮风台、上海影创、青岛小鸟看看、当红齐天、凌宇智控、联想新视界、深圳市虚拟现实技术、千种幻影等企业。

从中国VR50强企业研发投入来看,2019年到2021年三年间,中国VR50强企业平均研发投入比为60.3%、40.7%和48.5%,发明专利总数也呈先降后升态势,2020年下降约20%与疫情抑制产业发展有关,2021年提升约8%与VR产业整体复苏有关。

从研发专利数量来看,2021年中国VR50强企业的研发专利总量达到41893余件。排名前十位的企业主要涉及重要元器件、整机设备、内容采集制作设备、分发平台、教育应用环节,以HTC、歌尔股份、京东方、北京达佳互联等企业为代表,专利研发数量远超5000件。

北京耐德佳显示技术有限公司已连续三年入选中国VR企业50强,公司联合创始人王阳告诉记者,“这次公司重点展出的是一个AR光学模组,该模组应用于联想晨星NewG2Pro,该眼镜更轻巧只有110g,光学参数为双1080P,50度视场角,光学畸变小于0.5%。”

此外,2021年我国VR企业产业链分布更趋平衡,从产业链分布环节来看,我国VR产业发展日趋全面,在近眼显示、渲染处理等关键技术,整机装备、开发工具软件、行业解决方案,分发平台等产品供给,VR+教育、文旅、制造、健康、房地产等应用领域均取得较好发展。

虚拟现实产业

正在进入新一轮的爆发期

今年是VR产业的大年,随着VR与5G人工智能、云计算等技术的融合,VR应用正在加速走进toB、toC和toH市场,特别是元宇宙、超增物联世界等概念,点燃了新一轮VR创新创业热情,打开了VR产业新的想象空间。

虚拟现实产业发展联盟秘书长、中国电子信息产业发展研究院副院长刘文强表示,我国虚拟现实产业正在进入新一轮的爆发增长期,前几年整个VR产业还是有些低迷,今年在“元宇宙”等新概念的引领下,可以看到产业明显加速。

从线下来看,VR体验店增长非常快,尤其是今年,网易、爱奇艺等都在布局线下虚拟现实体验馆,全息电影、竞技游戏都是新的体验热点。

刘文强指出,当前虚拟现实产业发展特点可由五大关键词概括:拐点、品质、融通、赋能、泛在。2021年,投融资金额和数量、头显出货量、头部企业投入资金、线下体验店数量逆势上涨,产业焕发新的活力;虚拟现实关键技术不断取得突破,内容不断完善,全方位保障了消费者高品质消费体验;政策、资金、人才等虚拟现实产业要素加速融通,多维并举,产业生态加速完善;虚拟现实技术加速赋能千行百业,提振数字经济新业态、新模式;技术和产业边界不断延展,逐渐触探虚拟现实对真实世界数字化映射的本质,发挥泛在的影响力。

他表示,“随着我们的关键技术、终端产品以及内容不断提升,整个行业正在破除高端产业低端化的困境。硬件方面,无论是VR还是AR,在产品的轻薄化、舒适性方面都得到了很大的改善,VR双眼4K分辨率技术,已经成为了主流产品。软件方面,在算法、应用方面也取得了很多的进展,降低了开发的成本,3D开发工具逐渐走向轻量化、模块化、简单化,开发基础门槛大幅度降低,在内容应用上,无论是画面表现力、场景互动、自由度方面都实现了突破性的创新。”

不过,VR产业要发展还有一些瓶颈要突破,如关键核心技术短板亟待突破,核心零部件领域和底层软件开发存在薄弱环节,CPU、GPU等核心芯片要依赖进口,内容开发软件要以国外软件为主;存量优质虚拟现实内容不足,国内高流行度游戏和杀手级应用尚未出现,行业应用存在场景同质化问题,不能满足消费者高品质消费升级需求和客户大规模应用需求;产业创新生态体系尚不够成熟,虚拟现实硬件市场规模偏小,具有国际竞争力的领军企业,内容和终端相互促进的正向循环的产业生态尚未完成。

“VR产业未来要发展,首先要坚持整机带动,畅通虚拟现实整个产业链、供应链,搭建产业服务平台,提升协同创新能力。同时要不断加强宣传,加快研发支持力度,推动VR产业的核心技术、关键零部件技术不断取得突破。”刘文强向记者表示。

(编辑 上官梦露)

财经自媒体联盟更多自媒体作者

新浪首页 语音播报 相关新闻 返回顶部