创梦天地高炼惇:科技赋能数字生态,创新引领消费升级

创梦天地高炼惇:科技赋能数字生态,创新引领消费升级
2021年12月17日 14:48 证券日报之声

本报见习记者 王镜茹

12月16日,2021年度中国游戏产业年会在广州举行。创梦天地联合创始人兼总裁高炼惇在大会发表了主题为《科技赋能数字生态,创新引领消费升级》的演讲。

高炼惇表示,2000年左右,中国游戏市场几乎是“一穷二白”,但移动互联网的繁荣促进了中国游戏市场的发达,经过游戏行业前辈的不断努力,中国成为游戏大国和游戏强国。

《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,比2020年增长178.26亿元,同比增长6.4%,虽然收入依然保持增长,但在宅经济效应逐渐衰减、爆款产品数量下滑的影响下,增幅较去年同比缩减近15%。

与此同时,中国游戏用户数量也保持了稳定增长,用户规模达到6.66亿人,同比增长0.22%,用户数量渐趋饱和。伴随防沉迷新规落地和未保工作逐渐深化,用户结构将进一步趋于健康合理。

高炼惇称,游戏行业迭代源自技术的迭代。没有智能手机、移动互联网的发展,中国游戏产业很难取得今日的地位。而用户增长的放缓,也意味着人口红利的消失,行业在寻找下一个增长点。

可以看到的是,苹果、Meta、微软、谷歌等科技巨头纷纷布局元宇宙,战略卡位“下一代计算平台”。据彭博行业研究统计,元宇宙相关业务的市场规模将在2024年达到8000亿美元,2030年将快速扩张到15000亿美元,6年时间里几乎实现翻倍增长。

高炼惇指出,元宇宙是虚实相生的空间,游戏行业非常接近元宇宙的形态,提到元宇宙,从业者往往想到MMO游戏,开放世界的特点使得MMO游戏和元宇宙形态很像,游戏行业从业者也有责任思考中国元宇宙的形态。

创梦天地没有把自身局限在游戏上,而是把自身定位成提供多种场景的娱乐平台,从线上到线下,从虚拟走向现实,虚实融合共生。尽管市场面临很多不确定性,但创梦天地成立以来坚持做两件事情。一是精品路线,创梦天地紧握优质IP资源,从线上游戏的《地铁跑酷》、《纪念碑谷》《梦幻花园》,到今天线下业务的QQfamily,通过优质IP资源,创梦天地延伸了更多场景和平台,向用户提供了更丰富的内容体验;二是延长用户生命周期,通过QQfamily的开业,创梦天地跑步进入消费行业,而消费行业是抗周期的行业之一。

(编辑 张明富)

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