摩根士丹利发表报告指,中国电子游戏收入两年的复合年增长率,在第二季恢复2%的正增长,7月加快至8%,主要由手机游戏带动,计算机游戏亦保持稳定表现。据调查机构Sensor Tower,中国iOS作业系统的手机游戏,在8月份净收入按月增长3%,主要受夏季假期及新游戏推出所带动,预期下半年及明年持续复苏,因为游戏版号发放是主要指标。该行估计腾讯下半年本地游戏收入按年增长6%,主要受新游戏如《MapleStory》的强劲表现推动,另外估计网易下半年手游收入按年升40%,受《Justice Mobile》、《巅峰极速》等游戏推动。
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